歌词
街机黄金年代在1980年代到达了顶峰,很多在技术或类型上革新的游戏在80年代前几年纷纷出现。
《捍卫者》(Defender,1980年)创建了卷轴射击游戏类型,亦同时为第一个在玩者视野以外会有事件发生的游戏
它是以雷达方式显示出整个场景的地图。《终极战区》(Battlezone,1980年)利用线框向量图形
来创造第一个真正的三维游戏世界。《3D怪物迷宫》(3D Monster Maze,1981年)是家用电脑上的第一个三维游戏
而《戴格拉斯地下城》(Dungeons of Daggorath,1982年)则再添加了各种类型的武器与怪物、细致的音效
和一个“心跳”的血条。《一级方程序赛车》(Pole Position,1982年)利用平面贴图伪三维图形首创“车手尾视模式”
玩者视角是位于车后或车顶,朝地平线望去。这种型式被保留下来广泛沿用到即使真正的三维图形
成为赛车游戏的标准时也是如此。《Pac-Man》(1979)是第一个在主流文化上广受欢迎
并且是第一个游戏角色以其自己本身形象获得大众肯定的游戏
《龙穴历险记》(1983年)是第一个镭射影碟游戏,及引入了全动态影像到电子游戏中。
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